时间:2023-02-05 19:51:27 | 浏览:172
编辑:David 桃子
元宇宙世界,没有8K超高清怎么行。
一张模糊的和一张高清的图,不用想,肯定选择高清的。
高清世界必定有个足够硬核的VR头显,尤其是在元宇宙这样的虚拟世界。
日前,索尼在一场「科技日」活动中展示了一款搭载单眼4K Micro-OLED显示屏的VR头显原型。
带上这款头显,可以看到丝滑而且超高清的画面。
索尼表示,这款头显将会用于娱乐领域,分辨率远高于初代PSVR。
索尼的8K头显有多厉害?
据索尼研发人员在Youtube视频中介绍,此次亮相的VR原型头戴设备使用远程高分辨率技术和低延时传输系统,实现现实与感官间的「无缝」视频体验。
现行的VR头戴设备的成像,主要面临两个问题:
第一是成像的像素点密度问题。要实现接近现实的逼真效果,需要保证用户在看到全视野场景画面时,像素点密度要足够大,否则很可能会产生图像模糊(如上左图)。
和智能手机和电脑显示都不同的是,用户在使用头戴VR设备时,人眼的视野相当于随时处于「全屏状态」,没有窗口缩放一说。
第二是头戴设备本身不能太大,所以显示屏面板尺寸要足够小,才能用在这类设备上。
索尼表示,此次推出的微型4K OLED超高分辨率显示器同时解决了这两个问题。
与目前的高端智能手机相比,这款显示器的像素点数量提升了2倍多,而且面板仅有1英寸见方,仅相当于智能手机屏幕面积的20分之一。
对于头显设备,分辨率高了,像素点多了,屏幕面积小了,用户体验直接就上来了。
右侧的演示画面提供了实时的跟随效果,场景中汽车的方向盘和仪表盘都实现了直接高清重现,没有像素化——清晰的过程。
无需像素化处理,即可建立高分辨率的3D空间,并实现了双眼8K分辨率的超高清晰度。
作为摄影摄像技术大厂,索尼在小屏幕、超高分辨率的显示设备上有着自己的独到技术。
因为,对于头戴显示设备,「实时」是一个重要问题。更准确地说,是以超低的成像延时来实现接近实时的用户体验。
通常的图像处理,从感应、识别、渲染到显示输出,这个过程的处理时间为100毫秒级别,即0.1秒。
但对于头戴VR设备,为了不让用户感到头晕,这个时间要控制在10毫秒级别,即0.01秒。这就需要使用延时补偿算法。
据介绍,索尼的补偿算法会根据用户头部朝向的最新位置来展示实时成像画面,用户实际体验提升明显。
在现场演示视频中,头戴设备的小姐姐头部一直在左右摆动。可以看到,由于补偿算法的作用,演示视频中的画面随着视野的移动几乎实现「无缝跟随」。
超小屏、超高分辨率、超低延时。这无疑是个神奇的组合。
未来,这款VR头显设备在游戏、娱乐和工作中都有着巨大的应用潜力。
4K显示屏,苹果AR眼镜有望搭载
据苹果分析师郭明錤透露,苹果计划2022年Q4发布旗下首款AR头显设备,搭载Sony索尼的4K Micro OLED显示屏。
根据预测,苹果的AR头戴设备将具备「Mac 级计算能力」、不受限制的操作的能力,支持广泛的应用程序,而非仅支持专有应用。
这里说的「Mac级计算能力」,与苹果自己的M1芯片关系密切,这款面向笔记本平台的芯片性能优于苹果之前使用的英特尔处理器,同时大大延长了电池寿命。
事实上,苹果多年来一直致力于研究AR技术,关于苹果投资布局和开发AR设备的消息也不绝于耳。
Apple AR/VR收购
不过,2020年一整年,苹果的AR/VR设备依然是「只听楼梯响,不见人下来」。
好在还是有好消息的,一份来自The Information的报告指出,苹果的半透明镜片,作为即将推出的可穿戴设备的最重要组成部分之一,已经通过了原型设计阶段并进入试生产阶段。
知情人士表示,这些镜片使用偏振系统,类似于3D电影眼镜中的技术,利用立体图像创造深度的错觉。
此外,苹果还提交了新的专利——一个强大的新视力矫正光学系统,能够将用户的眼镜处方纳入系统。
该系统将改变光学系统,以解决散光、远视和近视等视力问题,这样,那些戴眼镜的人在使用苹果的HMD时就不必戴眼镜了。
如果能够得到应用的话,或许可以成为苹果AR/VR产品的杀手锏。
VR踢开元宇宙大门
你还记得第一次带上VR头显的体验吗?
《头号玩家》中的绿洲展示了由现实和虚拟融合的游戏宇宙,被誉为是元宇宙的形态之一。
若想感受到这个世界,男主需要戴上硬件设备进入绿洲。可以说,硬件是进入元宇宙世界重要的一个入口。
其实,VR的爆火始于2014年。当时,Meta (Facebook) 以20亿美金的天价收购了成立2年的Oculus。
一时间,几乎所有的科技巨头都参与在VR/AR赛道的投资,除了Facebook的收购外,还有三星推出GearVR,谷歌领投Magic Leap并推出DayDream平台,微软推出HoloLens,索尼发布PS VR等等。
然而,爆火两年后,VR进入了寒冬期。当时最主要面临2个问题,一是有「绕不开的纱窗效应」;二是「延迟问题造成眩晕感」。
纱窗效应是指当时渲染技术有限,导致分辨率不足,看到就是很多像素点。眩晕感就不用说了头显看着酷炫,却让人戴着有想吐的感觉,也没有人愿意继续尝试了。
随着技术的发展能够分别解决这两个问题,但是纱窗效应和低延迟却很难兼得,分辨率提高,难免会有些延迟。
先是索尼攻坚,通过VR生态搭建,在2017年旗下PlayStation VR的销量就实现了100万部销量,远超HTC和Facebook的总和。
2020年,Facebook推出了第二代独立虚拟现实头盔Oculus Quest 2,攻克一直以来大家几乎认为不可能突破的瓶颈,销量实现赶超。
Oculus Quest 2吸引了不少发烧友,4K屏也逐渐成为了行业标配。除了Facebook,国内字节、阿里等玩家也纷纷加快入住元宇宙步伐。
尽管目前元宇宙硬件方面取得了一些进展,但是这条路依然任重道远。比如,网络延迟等问题依然跟不上,高质量配件价格高昂等等。
未来,元宇宙大门真正入口会被谁打破?
参考资料:
https://www.sohu.com/a/506296282_213766?scm=1002.590044.0.10052-170&spm=smpc.ch30.content1-n-2.1.1638925200054pb0QzDG
https://uploadvr.com/sony-4k-oled-microdisplay/
https://me.ign.com/en/vr/192279/news/sony-reveals-8k-vr-headset-prototype?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
https://www.36kr.com/p/1515496346885379
https://vr.ofweek.com/news/2021-09/ART-81500-8500-30524262.html
如果你是一个投资者,浏览近期最火热的创投项目,以及涨幅惊动监管层的股票,你可能会发现它们共同的联系:元宇宙概念。如果让扎克伯格、黄仁勋、马化腾等一众科技大佬讨论未来互联网的发展方向,他们可能会告诉你同一个词:元宇宙。什么是元宇宙?它始于19
前段时间,HTC发布了VIVE最新款的个人便携式VR设备——VIVE Flow。不过与HTC过去任何一款VIVE设备不同,VIVE Flow的目标用户并不是那些愿意为VIVE设备花高价的VR游戏玩家,反倒瞄准了那些VR“轻度用户”,甚至是从
价格50-1000的,这种基本都是需要把手机放进去的VR眼镜。说实话在2022年这种VR眼镜几乎都已经被淘汰了,不推荐。其实这种放手机的VR眼镜,也分2种。一种是纯粹没有任何功能的,也就是手机盒子,价格一般在50-200之间。另一种是盒子自
编辑:David 桃子【新智元导读】如果元宇宙是《我的世界》像素级场景,你还愿意来吗?想要看到超高清的世界必定有个足够硬核的VR头显。近日,索尼展示了一款搭载单眼4K Micro-OLED显示屏的VR头显原型,高分辨率的3D空间,延时仅10
7月12日,玩出梦想集团旗下标志性科技品牌YVR,发布新一代VR眼镜YVR2。作为该品牌的潜心力作,YVR2以颠覆性光学方案,高端硬件配置,强大自研算法,先锋设计美学,带来革命性的虚拟现实体验。YVR2也将是全球首个正式发售的Pancake
南方财经全媒体记者江月 上海报道2022年来,电子消费市场上出现越来越多的智能眼镜。曾被高价“吓退”的消费者,今年发现了更多价格“亲民”的新品。8月23日,国产AR眼镜研发商Nreal(太若科技)推出了两款AR眼镜,发行价格被“降低”至22
元宇宙的风很大,围观元宇宙的投资人不少,小试牛刀的公司也不少,但用真金白银砸进来的又有多少?腾讯算一家,字节算一家,而阿里算第三家!不出意外的话,国内某家AR制造商的股东正在家中狂欢,庆祝此次融资大获成功。而投资方就是那家被互联网民工艳羡的
引言:2023年的各家跨年晚会里,「元宇宙」已然成为了新宠。不管是AR x元宇宙,还是新中式x元宇宙,都将「元宇宙」的多元和魅力展露得一览无遗。 然而,在今年的跨年营销里,最扎眼的,可能还是勇闯天涯superX的云上Boom 之夜。 凭
撰文 / 陈畅编辑 / 孙春芳一场声势浩大的新品营销活动,将字节跳动旗下VR公司PICO推入大众视野。近日,多位消费者反映被“PICO 4 VR一体机”的广告刷屏了。抖音、B站、互联网电视、地铁站,到处都是窦靖童和何同学手持PICO 4“凹
北京时间11月21日零点,2022年卡塔尔世界杯比赛正式打响。球迷小苏告诉《证券日报》记者,为沉浸式观看世界杯,他花费2999元从PICO官网下单了VR眼镜,下单次日就已收到货。图片源于网络 图文无关据了解,与以往不同,本届世界杯是首次可以
现在年轻人都热衷于元宇宙,但是目前来看,我们所接触到的元宇宙大多都是屏幕里的虚拟世界和虚拟人物形象,和我们的现实生活总感觉还有一段距离,因此我一直在寻找一款能够将虚拟与现实链接起来的产品。最近终于让我发现了这款千幻魔镜 9代vr眼镜,戴上后
狂丸研究所,每天涨点新知识还记得之前我们介绍过的沙雕发明家藤原麻里菜吗?吃饭时能自动配合拉起口罩的「贴心」机器令人印象深刻。一段时间过去,她也没闲着,又给网友们整出了一些新活,赶紧来看看:妨尴尬VR眼镜随着元宇宙概念的兴起,VR眼镜再次成为
最近元宇宙被疯狂刷屏,就连FaceBook也改名来致敬元宇宙。为此不少科技企业也开始纷纷效仿,一场关于元宇宙的竞争已经在科技公司之中展开,当然了我们相信越来越多的企业都会加入到元宇宙的世界建设中来。有人会好奇到底什么是元宇宙,相信你一定看过
科幻作家尼尔·斯蒂芬森也许不会想到,自己在1992年出版的科幻小说《雪崩》为英文世界带来的两个新词——Avater与Metaverse,会在21世纪再次成为科技与人文的前沿。其中,Avater(化身)成为了詹姆斯·卡梅隆导演大作《阿凡达》的
一、VR眼镜的原理是什么?VR眼镜即VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。一般的VR眼镜主